Fotogalerie: Risen

Záznamy: 1 - 4 ze 5
1 | 2 >>

Risen

 

Nástupce Gothicu přichází!

Pokud existuje nějaká síň slávy pro RPG, tak Risen mezi nimi nemůže chybět. Tato hra od bývalého studia Piranha Bytes se dá považovat za nástupce Gothica 2, který je dle mého názoru jedním z nejlepších RPG vůbec. Po ne úplně vydařeném Gothicu 3 se od Risen očekávalo, ze navrátí svým tvůrcům bývalou slávu a hráčům hodiny zábavně stráveného času. Jak to celé dopadlo se dozvíte z recenze.

Krásný svět

První, co vás určitě mile překvapí, je samotný vzhled ostrova. Najdete zde bujnou vegetaci plnou nejrůznějších rostlin, jeskyní a zvířat. Jak se postupem času dostanete více do nitra ostrova, tak ale zjistíte, že zde nejste sami. Na celém ostrovĚ zuří boj mezi inkvizicí a odbojem tvořeným z bývalých vládců tohoto ostrova a banditů. Každá strana konfliktu pak má své tábory, které můžete navštívit. Inkvizice dává přednost vznešeným chrámům a městům, zatímco odboj byl zatlačen do hlubin bažin a lesů. Po seznámení se s základními pravidly a fungováním tohoto ostrovního světa vás bude čekat první velké rozhodování právě mezi hlavními protagonisty místního konfliktu. Od něho se pak bude vyvíjet následující příběh ve kterém budete odhalovat temná tajemství thohoto ostrova a bojovat za jednu ze stran konfliktu. Přijezd inkvizice na tento malý ostrůvek je totiž více, než podivný a jeho odhalení už závisí na vás.

Už dlouho jsem neviděl tak skvěle fungující a životem překypující svět, jako je ten v Risenu. Když například procházíte přírodou, tak narazíte na smečku vlků, nebo jiná zvířata. Ve městě zase potkáte desítky herních postav, které vám zadají nějakou práci, nebo úkol. Můžete prozkoumávat okolní svět, odhalovat další části příběhu, nebo třeba plnit vedlejší questy. Možností, které vám tento svět nabízí je nespočet.

Bojem živ je člověk

Skvělé na volbě mezi odporem a inkvizicí je i změna stylu samotného boje. Je jasné, že si bandita, nebo lovec nevybere za svého koníčka složité studium magie. Ani od mága nemůžete čekat, že bude trávit své dny na cvičišti a tupě mlátit do svého oponenta. Kompromisem pak jsou řadoví válečníci inkvizice, kteří kombinují klasické bojové umění se základy magie. Naprosto skvělý je i soubojový systém, který umožňuje díky správné kombinaci útoků a krytů vytvářet efektivní komba. Díky tom už souboj nemusí vyhrát jen ten silnější, správně načasovaným krytím a včasným útočením se dá nepřítel přechytračit. Jedinečným zážitkem je pak hra za bojového mága, který disponuje jak útočnými, tak podpůrnými kouzly. Tím by se Risen od spousty dalších her moc nelišil, jeho vyjímečnost ale spočívá ve způsobu sesílání kouzel, obvzlášť těch útočných. Podobně jako v FPS musíte nejdřív kurzorem zamířit, kam chcete vaše kouzlo seslat. Občas se vám podaří třeba takový head-shot firebalem a budete z něho mít určitě větší radost, než kdybyste si protivníka jednoduše vybrali a kouzlo na něj seslali. Na výběr máte spousty druhů kouzel, které se můžete naučit. Z útočných jsou to například fire-ball, frost-ball, nebo magická střela. Ještě zábavnější jsou kouzla vyšších levelů, jako je přivolání si na pomoc kostlivce, přeměna v nějaké zvíře, nebo můj oblíbený déšť meteoritů. Volba je vaše.

Jak zábavné jsou souboje se pokusím popsat na jedné ukázce. Hrál jsem zrovna za bojového mága a při průzkumu rokle za městem jsem narazil na tlupu vlků. Mohlo jich být tak půl tuctu. Když jsem se dostal na dosah mého fireballu, tak jsem jimi byl spatřen, ale můj fireball už byl na cestě k prvnímu vlku, kterého spálil na uhel. V tu chvíli se ostatní jako jeden rozběhli proti mě, ale zbyl mi čas ještě na jeden fireball, který ale minul. Vytasil jsem svůj meč a připravil se na boj z blízka. Díky mé první bleskové ráně mečem jsem rozsekl prvního z vlků na dva kusy, když v tom mě ostatní obklíčili a začali a začali obcházet ve snaze najít slabinu v mé obraně.
I takto může vypadat obyčejná šarvátka, hlavní ale je, že souboje jsou velice atmosférické a napínavé.

Mainstream

Existuje spousta úhlů pohledů na to, jestli jsou obtížnější hry lepší, nebo horší. Jisté je jedno. Risen nepatří mezi nejlehčí hry, ale pokud nejste úplný mainstreamový hráč, tak se do hry brzo dostanete. Budou vám k tomu dopomáhat tutoriálové texty přímo ve hře a rada, abyste si všechno vyzkoušeli sami. Je to ta nejrychlejší metoda.

Závěr

Když tak přemýšlím nad celou touto recenzí, tak mi dochází, že jsem do teď nezmínil žádná negativa. Je to tím, že Risen je hrou, která přebíjí své stinné stránky těmi pozitivními. Pokud chcete, tak stejně jako v každé hře zde lze najít menší chyby a nedodělky. Já osobně si jich ale moc nevybavuji. I proto jsem se rozhodl, že vyjímečně udělím hře dvě hodnocení. Mé osobní a recenzentské. Závěrem jenom dodám, že Risen díky svému specifickému hernímu stylu nemusí sednout každému. Má plný svět života, ale zase zde nenajdete kilometry otevřeného prostoru, jako třeba v Oblivionu. Bojový systém je velice zábavný, ale někdo může mít radši lehčí pojetí soubojů, nebo mu nemusí sednout celková obtížnost hry. Ta stovka u mého i recenzentského hodnocení platí pro lidi, kterým takovéto hry sednou. Když Risen přijmete takový, jaký je, tak si ho opravdu užijete.

Verdikt: Fanda série Gothic už má tuto hru určitě doma. Pokud je vám tato série cizí, tak je nejlepší čas dát jí šanci.

Hodnocení: 94%

© Martin Labaj 1.8.2010